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Angaben gemäß § 5 DDG

Matthias Scherer
Konstanzer Str. 10
76199 Karlsruhe

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Verbraucherstreitbeilegung

Ich bin nicht verpflichtet und nicht bereit, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.

Was qMem speichert

Wer die Startseite besucht, hinterlässt keine Daten: Es gibt dort weder Cookies noch Zählung.

Zum Üben braucht es kein Konto. Damit qMem eine laufende Übung wiederfindet, setzt es beim Beginnen ein Cookie (QMEM_PLAYER). Es enthält nur eine Zufallszahl und gilt ein Jahr; gespeichert wird davon nur ein Prüfwert (Hash), nicht die Zahl selbst. Zu jeder Übung gespeichert werden: Beginn und Ende, die gewählte Auswahl (Fachbereich, Klasse, Niveau), welche Texte in welcher Reihenfolge kamen, wie lange gelesen wurde und jede gegebene Antwort samt Selbsteinschätzung. Beim Üben allein wird kein Name erfragt.

Übende ohne Konto, die 365 Tage nicht mehr bei qMem waren, werden mit allen Übungen automatisch gelöscht; jede Übung wird spätestens nach 365 Tagen gelöscht. Wer das Cookie im Browser löscht, ist für qMem ein neuer Übender; die alten Übungen lassen sich dann niemandem mehr zuordnen.

Spielercode: Wer auf mehreren Geräten üben möchte, kann unter „Mein Verlauf“ einen Spitznamen wählen und bekommt einen Spielercode. Gespeichert werden der Spitzname und ein Prüfwert des Codes, nicht der Code selbst; für jedes weitere Gerät ein eigener Prüfwert. Den Spitznamen sieht niemand außer einem selbst, es gibt keine Rangliste. Spitzname und Code werden mit dem Übenden gelöscht (siehe unten).

Klassenrunde: Wer mit einem Code einer Runde beitritt, gibt einen Namen nur für diese Runde an (zum Beispiel den Vornamen). Ihn sieht nur die Lehrkraft, die die Runde angelegt hat, zusammen mit den Antworten und dem Fortschritt in dieser Runde. Gerät und Übung werden auch hier über das Cookie QMEM_PLAYER wiedererkannt. Jede Runde wird mit allen Namen, Übungen und Antworten nach 30 Tagen automatisch gelöscht. Das gilt auch für Runden am Beamer; dort merkt sich qMem zusätzlich, wann ein Gerät zuletzt nachgefragt hat, damit eine Frage endet, sobald alle Anwesenden geantwortet haben.

Rangliste: Schaltet die Lehrkraft für eine Runde die Rangliste ein, sehen alle Mitglieder am Ende der Runde ihren eigenen Platz; am Beamer erscheint die Rangliste mit Namen und Anteil richtiger Antworten für die ganze Klasse. Ohne Einschalten sieht die Namen weiterhin nur die Lehrkraft. Eine längere Lesezeit (Nachteilsausgleich), die die Lehrkraft für ein Mitglied einstellt, sieht nur sie selbst; sie wird mit der Runde gelöscht.

Fragen aus der Klasse: Wer mit einem Code Fragen zu einem Text einreicht, gibt ebenfalls nur einen Namen für diese Sammlung an. Die eingereichten Fragen sieht mit dem Namen nur die Lehrkraft. Übernimmt sie eine Frage, steht diese danach ohne Namen am Text. Die Sammlung mit Namen und eingereichten Fragen wird nach 30 Tagen gelöscht.

Lehrkräfte melden sich mit ihrem Konto bei qteach an; ihre Zugangsdaten verwaltet qteach, nicht qMem. Für die Anmeldung und für Formulare setzt qMem ein Sitzungscookie (QMEM_SESSION), das mit dem Schließen des Browsers verfällt. Texte, die in der Bildvorschau eingegeben werden, liegen nur in dieser Sitzung und verschwinden mit ihr. Übt eine Lehrkraft angemeldet, hängen ihre Übungen an ihrem qteach-Konto statt an einem Cookie.

qMem lädt keine fremden Inhalte nach – keine Schriften, Skripte oder Zählpixel von anderen Anbietern. Die Schriften in den Textbildern stehen unter der SIL Open Font License und liegen auf diesem Server. Es findet keine Werbung und keine Weitergabe an Dritte statt.

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